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语言-游戏说
1.奥地利哲学家维特根斯的哲学理论。他反对“奥古斯丁的图画”中表达的直接指称定义,提出“语言—游戏”说,语言游戏是一种把语言比作游戏的比喻,以此来揭示语言用法的多样性、伸缩性、变动性和实践性。奥古斯丁图画所描述的语言用法是语言游戏中的一种,在维特根斯坦那里,语言游戏一共有三种。
2.第一种语言游戏可以称作“五个红苹果”,五个、红、苹果分别体现了语言的“指称”、“比较”和“计数”三种功能;第二种可以称作“建筑者”,建筑工人用名称指示每一个建筑材料,这便是奥古斯丁图画的用法;第三种可以称为“建筑指令”,建筑师通过把事物名称综合使用以传达指令。
3.维特根斯坦通过三个语言游戏说明语言之所以有意义,不仅是指示具体事物,首先是因为它是人们的一项活动。“我把语言和行动交织在一起的整体,称之为语言—游戏。”(PI.7)语言游戏的要旨在于,语言表达式的意义在于其使用,语言游戏是人类活动的一部分,或是“生活形式”的一部分。句子、语词没有独立、自足的“真正的”意义,它们的意义要视它们被用在什么语言中而定。
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